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MOUSE Cursor für das Portal...

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MOUSE Cursor für das Portal...

Beitrag von jumpy am Sa 14 Jun 2008 - 19:22

Mouse Cursor für das PORTAL...

hier eine Programmierung des MOUSE-CURSOR, die Ihr in eins Eurer EIGENEN Module in das Portal setzen könnt:

Code:

<script type="text/javascript">

/*
GoDes GbR.(C) 2007 - Sven
*/

var trailimage=["pm.gif", 33, 32] //image pfad und grafikgroesse
var offsetfrommouse=[10,-20] //image x,y position der grafik vom cursor. eingabe  0,0 fuer keinen abstand
var displayduration=0

if (document.getElementById || document.all)
document.write('<div id="trailimageid" style="position:absolute;visibility:visible;left:0px;top:0px;width:1px;height:1px"><img src="'+trailimage[0]+'" border="0" width="'+trailimage[1]+'px" height="'+trailimage[2]+'px"></div>')

function gettrailobj(){
if (document.getElementById)
return document.getElementById("trailimageid").style
else if (document.all)
return document.all.trailimagid.style
}

function truebody(){
return (!window.opera && document.compatMode && document.compatMode!="BackCompat")? document.documentElement : document.body
}

function hidetrail(){
gettrailobj().visibility="hidden"
document.onmousemove=""

}

function followmouse(e){
var xcoord=offsetfrommouse[0]
var ycoord=offsetfrommouse[1]
if (typeof e != "undefined"){
xcoord+=e.pageX
ycoord+=e.pageY
}
else if (typeof window.event !="undefined"){
xcoord+=truebody().scrollLeft+event.clientX
ycoord+=truebody().scrollTop+event.clientY
}
var docwidth=document.all? truebody().scrollLeft+truebody().clientWidth : pageXOffset+window.innerWidth-15
var docheight=document.all? Math.max(truebody().scrollHeight, truebody().clientHeight) : Math.max(document.body.offsetHeight, window.innerHeight)
if (xcoord+trailimage[1]+3>docwidth || ycoord+trailimage[2]> docheight)
gettrailobj().display="none"
else
gettrailobj().display=""
gettrailobj().left=xcoord+"px"
gettrailobj().top=ycoord+"px"
}

document.onmousemove=followmouse

if (displayduration>0)
setTimeout("hidetrail()", displayduration*1000)

</script>


Den Pfad zur Grafik legt Ihr hier in der Programmierung fest: var trailimage=xxx.gif

LG.
jumpy
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jumpy
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