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Maus als anderes Symbol

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Maus als anderes Symbol - Seite 2 Empty Re: Maus als anderes Symbol

Beitrag von Alex Sa 3 Mai 2008 - 17:10

Aghh, was hast denn mit dem armen Script gemacht? :-(

Hab das jetzt auseinander genommen, ein Haufen gelöscht und wieder zusammengesetzt. Wink
Die Zahlen, die ich rot gemacht hab kannst die Größe des Schwerts einstellen und mit den grünen Zahlen die Lage zum Mauspfeil.
Alles andere bitte NICHT mehr verändern.

<script type="text/javascript">
/*
Simple Image Trail script- By JavaScriptKit.com
Visit http://www.javascriptkit.com for this script and more
This notice must stay intact
*/
var trailimage=["http://img3.imagebanana.com/img/295jm8wt/Kunai.gif", 20,20] //image path, plus width and height
var offsetfrommouse=[10,20] //image x,y offsets from cursor position in pixels. Enter 0,0 for no offset
var displayduration=0 //duration in seconds image should remain visible. 0 for always.
if (document.getElementById || document.all)
document.write('<div id="trailimageid"style="position:absolute;visibility:visible;left:0px;top:0px;width:1px;height:1px"><img src="'+trailimage[0]+'" border="0" width="'+trailimage[1]+'px" height="'+trailimage[2]+'px" alt=""></div>')
function gettrailobj(){
if (document.getElementById)
return document.getElementById("trailimageid").style
else if (document.all)
return document.all.trailimagid.style
}
function truebody(){
return (document.compatMode!="BackCompat")? document.documentElement : document.body
}
function hidetrail(){
gettrailobj().visibility="hidden"
document.onmousemove=""
}
function followmouse(e){
var xcoord=offsetfrommouse[0]
var ycoord=offsetfrommouse[1]
if (typeof e != "undefined"){
xcoord+=e.pageX
ycoord+=e.pageY
}
else if (typeof window.event !="undefined"){
xcoord+=truebody().scrollLeft+event.clientX
ycoord+=truebody().scrollTop+event.clientY
}
var docwidth=document.all? truebody().scrollLeft+truebody().clientWidth :
pageXOffset+window.innerWidth-15
var docheight=document.all? Math.max(truebody().scrollHeight, truebody().clientHeight) :
Math.max(document.body.offsetHeight, window.innerHeight)
if (xcoord+trailimage[1]+3>docwidth || ycoord+trailimage[2]> docheight)
gettrailobj().display="none"
else
gettrailobj().display=""
gettrailobj().left=xcoord+"px"
gettrailobj().top=ycoord+"px"
}
document.onmousemove=followmouse
if (displayduration>0)
setTimeout("hidetrail()", displayduration*1000)
</script>





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Beitrag von Nozomi Sa 3 Mai 2008 - 17:17

ah, super- danke^^
Ich weiß aber auch nicht wie ich da mit dem Code hinbekommen habe... ^^""
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Beitrag von Weltenretter So 4 Mai 2008 - 20:20

Danke, Zuckerpuppe. Bei mmir hat es funktioniert. Wie stelle ich aber jetzt ein, dass dieses Schwert nicht nur auf der Startseite zu sehen ist??
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Beitrag von Alex So 4 Mai 2008 - 20:27

Hallo Smile ,

das wirst leider nicht hinbekommen, weil das klappt nur im Portal oder auf der Startseite. Ansonsten müsstest du das in den Head-bereich setzen, und das geht nur mit Templates-Editor (kostenpflichtig, nur für BB2-Foren), aber auch da kann ich net garantieren, dass es auch funzt......







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Beitrag von Alex Mo 5 Mai 2008 - 22:24

Edit: Kann jetzt garantieren, dass das funktioniert.

--> Hab das Skript mal an passender Stelle in das overall_header-Template gesetzt und es wird im gesamten Forum angezeigt.







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Beitrag von Legendärer San-nin Jiraya Di 27 Mai 2008 - 14:42

Hallo ich versteh das nicht ich kopiere den code und mache den url link rein aber es geht trotztem nicht!
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