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[phpBB2]Schnee Script funktoniert nur teilweise
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Das Forum der Foren :: Hilfe und Unterstützung :: Probleme mit Scripten oder Codes :: Probleme mit Scripten oder Codes - Archiv
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[phpBB2]Schnee Script funktoniert nur teilweise
Hallo, hoffe das eine Lösung für mein Problem nicht schon bei einem anderen Script gefragt wurde, habe zumindest nichts über die SuFu gefunden.
Ich wollte gerne das Schnee Script von Zuckerpuppe in meinem Forum ausprobieren. Funktioniert auch soweit alles einwandfrei, nur: ich wollte es nur auf der Portalseite einbinden (Platzierung ist gesetzt und abgesendet ) aber die Flocken werden mir auf der Portalseite und der Startseite angezeigt. Das gleiche passiert wenn ich die Platzierung nur bei der Startseite setze, es wird mir immer auf beiden Seiten angezigt. Gibt es dafür eine Lösung oder noch eine gesonderte Einstellung die ich einfach übersehen habe?
Bitte um Hilfe - im voraus schon besten Dank
Ich wollte gerne das Schnee Script von Zuckerpuppe in meinem Forum ausprobieren. Funktioniert auch soweit alles einwandfrei, nur: ich wollte es nur auf der Portalseite einbinden (Platzierung ist gesetzt und abgesendet ) aber die Flocken werden mir auf der Portalseite und der Startseite angezeigt. Das gleiche passiert wenn ich die Platzierung nur bei der Startseite setze, es wird mir immer auf beiden Seiten angezigt. Gibt es dafür eine Lösung oder noch eine gesonderte Einstellung die ich einfach übersehen habe?
Bitte um Hilfe - im voraus schon besten Dank
Zuletzt von Beasty_Porky am Do 13 Dez 2012 - 20:29 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Beasty_Porky- Lehrling
- Beiträge : 15
Anmeldedatum : 10.11.12
Re: [phpBB2]Schnee Script funktoniert nur teilweise
Hallo,
ich habe mir das mal selbst angesehen und da scheint es tatsächlich einen kleinen Fehler zu geben, den ich reproduzieren konnte. Das überprüfe ich nochmal und werde es ggf. weiterleiten.
Inzwischen empfehle ich dir eine Ersatzlösung.
Da du das Script nur im Portal einsetzen willst, füge den Code einfach in eines deiner Portalmodule ein:
Achte dabei bitte darauf, dass das Symbol über dem Eingabefenster zu sehen ist.
Löst das erstmal dein Problem?
Liebe Grüße
Günther
ich habe mir das mal selbst angesehen und da scheint es tatsächlich einen kleinen Fehler zu geben, den ich reproduzieren konnte. Das überprüfe ich nochmal und werde es ggf. weiterleiten.
Inzwischen empfehle ich dir eine Ersatzlösung.
Da du das Script nur im Portal einsetzen willst, füge den Code einfach in eines deiner Portalmodule ein:
- Code:
<script type="text/javascript">
/** @license
* DHTML Snowstorm! JavaScript-based Snow for web pages
* --------------------------------------------------------
* Version 1.41.20101113 (Previous rev: 1.4.20091115)
* Copyright (c) 2007, Scott Schiller. All rights reserved.
* Code provided under the BSD License:
* http://schillmania.com/projects/snowstorm/license.txt
*/
/*global window, document, navigator, clearInterval, setInterval */
/*jslint white: false, onevar: true, plusplus: false, undef: true, nomen: true, eqeqeq: true, bitwise: true, regexp: true, newcap: true, immed: true */
var snowStorm = (function(window, document) {
// --- common properties ---
this.flakesMax = 128; // Limit total amount of snow made (falling + sticking)
this.flakesMaxActive = 64; // Limit amount of snow falling at once (less = lower CPU use)
this.animationInterval = 33; // Theoretical "miliseconds per frame" measurement. 20 = fast + smooth, but high CPU use. 50 = more conservative, but slower
this.excludeMobile = true; // Snow is likely to be bad news for mobile phones' CPUs (and batteries.) By default, be nice.
this.flakeBottom = null; // Integer for Y axis snow limit, 0 or null for "full-screen" snow effect
this.snowColor = '#fff'; // Don't eat (or use?) yellow snow.
this.snowCharacter = '*'; // • = bullet, · is square on some systems etc.
this.snowStick = true; // Whether or not snow should "stick" at the bottom. When off, will never collect.
this.targetElement = null; // element which snow will be appended to (null = document.body) - can be an element ID eg. 'myDiv', or a DOM node reference
this.useMeltEffect = true; // When recycling fallen snow (or rarely, when falling), have it "melt" and fade out if browser supports it
this.useTwinkleEffect = false; // Allow snow to randomly "flicker" in and out of view while falling
this.usePositionFixed = false; // true = snow does not shift vertically when scrolling. May increase CPU load, disabled by default - if enabled, used only where supported
// --- less-used bits ---
this.freezeOnBlur = true; // Only snow when the window is in focus (foreground.) Saves CPU.
this.flakeLeftOffset = 0; // Left margin/gutter space on edge of container (eg. browser window.) Bump up these values if seeing horizontal scrollbars.
this.flakeRightOffset = 0; // Right margin/gutter space on edge of container
this.flakeWidth = 8; // Max pixel width reserved for snow element
this.flakeHeight = 8; // Max pixel height reserved for snow element
this.vMaxX = 5; // Maximum X velocity range for snow
this.vMaxY = 4; // Maximum Y velocity range for snow
this.zIndex = 0; // CSS stacking order applied to each snowflake
// --- End of user section ---
var s = this, storm = this, i,
// UA sniffing and backCompat rendering mode checks for fixed position, etc.
isIE = navigator.userAgent.match(/msie/i),
isIE6 = navigator.userAgent.match(/msie 6/i),
isWin98 = navigator.appVersion.match(/windows 98/i),
isMobile = navigator.userAgent.match(/mobile/i),
isBackCompatIE = (isIE && document.compatMode === 'BackCompat'),
noFixed = (isMobile || isBackCompatIE || isIE6),
screenX = null, screenX2 = null, screenY = null, scrollY = null, vRndX = null, vRndY = null,
windOffset = 1,
windMultiplier = 2,
flakeTypes = 6,
fixedForEverything = false,
opacitySupported = (function(){
try {
document.createElement('div').style.opacity = '0.5';
} catch(e) {
return false;
}
return true;
}()),
didInit = false,
docFrag = document.createDocumentFragment();
this.timers = [];
this.flakes = [];
this.disabled = false;
this.active = false;
this.meltFrameCount = 20;
this.meltFrames = [];
this.events = (function() {
var old = (window.attachEvent), slice = Array.prototype.slice,
evt = {
add: (old?'attachEvent':'addEventListener'),
remove: (old?'detachEvent':'removeEventListener')
};
function getArgs(oArgs) {
var args = slice.call(oArgs), len = args.length;
if (old) {
args[1] = 'on' + args[1]; // prefix
if (len > 3) {
args.pop(); // no capture
}
} else if (len === 3) {
args.push(false);
}
return args;
}
function apply(args, sType) {
var oFunc = args.shift()[evt[sType]];
if (old) {
oFunc(args[0], args[1]);
} else {
oFunc.apply(this, args);
}
}
function addEvent() {
apply(getArgs(arguments), 'add');
}
function removeEvent() {
apply(getArgs(arguments), 'remove');
}
return {
add: addEvent,
remove: removeEvent
};
}());
function rnd(n,min) {
if (isNaN(min)) {
min = 0;
}
return (Math.random()*n)+min;
}
function plusMinus(n) {
return (parseInt(rnd(2),10)===1?n*-1:n);
}
this.randomizeWind = function() {
vRndX = plusMinus(rnd(s.vMaxX,0.2));
vRndY = rnd(s.vMaxY,0.2);
if (this.flakes) {
for (var i=0; i<this.flakes.length; i++) {
if (this.flakes[i].active) {
this.flakes[i].setVelocities();
}
}
}
};
this.scrollHandler = function() {
// "attach" snowflakes to bottom of window if no absolute bottom value was given
scrollY = (s.flakeBottom?0:parseInt(window.scrollY||document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop,10));
if (isNaN(scrollY)) {
scrollY = 0; // Netscape 6 scroll fix
}
if (!fixedForEverything && !s.flakeBottom && s.flakes) {
for (var i=s.flakes.length; i--;) {
if (s.flakes[i].active === 0) {
s.flakes[i].stick();
}
}
}
};
this.resizeHandler = function() {
if (window.innerWidth || window.innerHeight) {
screenX = window.innerWidth-(!isIE?16:2)-s.flakeRightOffset;
screenY = (s.flakeBottom?s.flakeBottom:window.innerHeight);
} else {
screenX = (document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth||document.body.scrollWidth)-(!isIE?8:0)-s.flakeRightOffset;
screenY = s.flakeBottom?s.flakeBottom:(document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight||document.body.scrollHeight);
}
screenX2 = parseInt(screenX/2,10);
};
this.resizeHandlerAlt = function() {
screenX = s.targetElement.offsetLeft+s.targetElement.offsetWidth-s.flakeRightOffset;
screenY = s.flakeBottom?s.flakeBottom:s.targetElement.offsetTop+s.targetElement.offsetHeight;
screenX2 = parseInt(screenX/2,10);
};
this.freeze = function() {
// pause animation
if (!s.disabled) {
s.disabled = 1;
} else {
return false;
}
for (var i=s.timers.length; i--;) {
clearInterval(s.timers[i]);
}
};
this.resume = function() {
if (s.disabled) {
s.disabled = 0;
} else {
return false;
}
s.timerInit();
};
this.toggleSnow = function() {
if (!s.flakes.length) {
// first run
s.start();
} else {
s.active = !s.active;
if (s.active) {
s.show();
s.resume();
} else {
s.stop();
s.freeze();
}
}
};
this.stop = function() {
this.freeze();
for (var i=this.flakes.length; i--;) {
this.flakes[i].o.style.display = 'none';
}
s.events.remove(window,'scroll',s.scrollHandler);
s.events.remove(window,'resize',s.resizeHandler);
if (s.freezeOnBlur) {
if (isIE) {
s.events.remove(document,'focusout',s.freeze);
s.events.remove(document,'focusin',s.resume);
} else {
s.events.remove(window,'blur',s.freeze);
s.events.remove(window,'focus',s.resume);
}
}
};
this.show = function() {
for (var i=this.flakes.length; i--;) {
this.flakes[i].o.style.display = 'block';
}
};
this.SnowFlake = function(parent,type,x,y) {
var s = this, storm = parent;
this.type = type;
this.x = x||parseInt(rnd(screenX-20),10);
this.y = (!isNaN(y)?y:-rnd(screenY)-12);
this.vX = null;
this.vY = null;
this.vAmpTypes = [1,1.2,1.4,1.6,1.8]; // "amplification" for vX/vY (based on flake size/type)
this.vAmp = this.vAmpTypes[this.type];
this.melting = false;
this.meltFrameCount = storm.meltFrameCount;
this.meltFrames = storm.meltFrames;
this.meltFrame = 0;
this.twinkleFrame = 0;
this.active = 1;
this.fontSize = (10+(this.type/5)*10);
this.o = document.createElement('div');
this.o.innerHTML = storm.snowCharacter;
this.o.style.color = storm.snowColor;
this.o.style.position = (fixedForEverything?'fixed':'absolute');
this.o.style.width = storm.flakeWidth+'px';
this.o.style.height = storm.flakeHeight+'px';
this.o.style.fontFamily = 'arial,verdana';
this.o.style.overflow = 'hidden';
this.o.style.fontWeight = 'normal';
this.o.style.zIndex = storm.zIndex;
docFrag.appendChild(this.o);
this.refresh = function() {
if (isNaN(s.x) || isNaN(s.y)) {
// safety check
return false;
}
s.o.style.left = s.x+'px';
s.o.style.top = s.y+'px';
};
this.stick = function() {
if (noFixed || (storm.targetElement !== document.documentElement && storm.targetElement !== document.body)) {
s.o.style.top = (screenY+scrollY-storm.flakeHeight)+'px';
} else if (storm.flakeBottom) {
s.o.style.top = storm.flakeBottom+'px';
} else {
s.o.style.display = 'none';
s.o.style.top = 'auto';
s.o.style.bottom = '0px';
s.o.style.position = 'fixed';
s.o.style.display = 'block';
}
};
this.vCheck = function() {
if (s.vX>=0 && s.vX<0.2) {
s.vX = 0.2;
} else if (s.vX<0 && s.vX>-0.2) {
s.vX = -0.2;
}
if (s.vY>=0 && s.vY<0.2) {
s.vY = 0.2;
}
};
this.move = function() {
var vX = s.vX*windOffset, yDiff;
s.x += vX;
s.y += (s.vY*s.vAmp);
if (s.x >= screenX || screenX-s.x < storm.flakeWidth) { // X-axis scroll check
s.x = 0;
} else if (vX < 0 && s.x-storm.flakeLeftOffset < 0-storm.flakeWidth) {
s.x = screenX-storm.flakeWidth-1; // flakeWidth;
}
s.refresh();
yDiff = screenY+scrollY-s.y;
if (yDiff<storm.flakeHeight) {
s.active = 0;
if (storm.snowStick) {
s.stick();
} else {
s.recycle();
}
} else {
if (storm.useMeltEffect && s.active && s.type < 3 && !s.melting && Math.random()>0.998) {
// ~1/1000 chance of melting mid-air, with each frame
s.melting = true;
s.melt();
// only incrementally melt one frame
// s.melting = false;
}
if (storm.useTwinkleEffect) {
if (!s.twinkleFrame) {
if (Math.random()>0.9) {
s.twinkleFrame = parseInt(Math.random()*20,10);
}
} else {
s.twinkleFrame--;
s.o.style.visibility = (s.twinkleFrame && s.twinkleFrame%2===0?'hidden':'visible');
}
}
}
};
this.animate = function() {
// main animation loop
// move, check status, die etc.
s.move();
};
this.setVelocities = function() {
s.vX = vRndX+rnd(storm.vMaxX*0.12,0.1);
s.vY = vRndY+rnd(storm.vMaxY*0.12,0.1);
};
this.setOpacity = function(o,opacity) {
if (!opacitySupported) {
return false;
}
o.style.opacity = opacity;
};
this.melt = function() {
if (!storm.useMeltEffect || !s.melting) {
s.recycle();
} else {
if (s.meltFrame < s.meltFrameCount) {
s.meltFrame++;
s.setOpacity(s.o,s.meltFrames[s.meltFrame]);
s.o.style.fontSize = s.fontSize-(s.fontSize*(s.meltFrame/s.meltFrameCount))+'px';
s.o.style.lineHeight = storm.flakeHeight+2+(storm.flakeHeight*0.75*(s.meltFrame/s.meltFrameCount))+'px';
} else {
s.recycle();
}
}
};
this.recycle = function() {
s.o.style.display = 'none';
s.o.style.position = (fixedForEverything?'fixed':'absolute');
s.o.style.bottom = 'auto';
s.setVelocities();
s.vCheck();
s.meltFrame = 0;
s.melting = false;
s.setOpacity(s.o,1);
s.o.style.padding = '0px';
s.o.style.margin = '0px';
s.o.style.fontSize = s.fontSize+'px';
s.o.style.lineHeight = (storm.flakeHeight+2)+'px';
s.o.style.textAlign = 'center';
s.o.style.verticalAlign = 'baseline';
s.x = parseInt(rnd(screenX-storm.flakeWidth-20),10);
s.y = parseInt(rnd(screenY)*-1,10)-storm.flakeHeight;
s.refresh();
s.o.style.display = 'block';
s.active = 1;
};
this.recycle(); // set up x/y coords etc.
this.refresh();
};
this.snow = function() {
var active = 0, used = 0, waiting = 0, flake = null, i;
for (i=s.flakes.length; i--;) {
if (s.flakes[i].active === 1) {
s.flakes[i].move();
active++;
} else if (s.flakes[i].active === 0) {
used++;
} else {
waiting++;
}
if (s.flakes[i].melting) {
s.flakes[i].melt();
}
}
if (active<s.flakesMaxActive) {
flake = s.flakes[parseInt(rnd(s.flakes.length),10)];
if (flake.active === 0) {
flake.melting = true;
}
}
};
this.mouseMove = function(e) {
if (!s.followMouse) {
return true;
}
var x = parseInt(e.clientX,10);
if (x<screenX2) {
windOffset = -windMultiplier+(x/screenX2*windMultiplier);
} else {
x -= screenX2;
windOffset = (x/screenX2)*windMultiplier;
}
};
this.createSnow = function(limit,allowInactive) {
for (var i=0; i<limit; i++) {
s.flakes[s.flakes.length] = new s.SnowFlake(s,parseInt(rnd(flakeTypes),10));
if (allowInactive || i>s.flakesMaxActive) {
s.flakes[s.flakes.length-1].active = -1;
}
}
storm.targetElement.appendChild(docFrag);
};
this.timerInit = function() {
s.timers = (!isWin98?[setInterval(s.snow,s.animationInterval)]:[setInterval(s.snow,s.animationInterval*3),setInterval(s.snow,s.animationInterval)]);
};
this.init = function() {
for (var i=0; i<s.meltFrameCount; i++) {
s.meltFrames.push(1-(i/s.meltFrameCount));
}
s.randomizeWind();
s.createSnow(s.flakesMax); // create initial batch
s.events.add(window,'resize',s.resizeHandler);
s.events.add(window,'scroll',s.scrollHandler);
if (s.freezeOnBlur) {
if (isIE) {
s.events.add(document,'focusout',s.freeze);
s.events.add(document,'focusin',s.resume);
} else {
s.events.add(window,'blur',s.freeze);
s.events.add(window,'focus',s.resume);
}
}
s.resizeHandler();
s.scrollHandler();
if (s.followMouse) {
s.events.add(isIE?document:window,'mousemove',s.mouseMove);
}
s.animationInterval = Math.max(20,s.animationInterval);
s.timerInit();
};
this.start = function(bFromOnLoad) {
if (!didInit) {
didInit = true;
} else if (bFromOnLoad) {
// already loaded and running
return true;
}
if (typeof s.targetElement === 'string') {
var targetID = s.targetElement;
s.targetElement = document.getElementById(targetID);
if (!s.targetElement) {
throw new Error('Snowstorm: Unable to get targetElement "'+targetID+'"');
}
}
if (!s.targetElement) {
s.targetElement = (!isIE?(document.documentElement?document.documentElement:document.body):document.body);
}
if (s.targetElement !== document.documentElement && s.targetElement !== document.body) {
s.resizeHandler = s.resizeHandlerAlt; // re-map handler to get element instead of screen dimensions
}
s.resizeHandler(); // get bounding box elements
s.usePositionFixed = (s.usePositionFixed && !noFixed); // whether or not position:fixed is supported
fixedForEverything = s.usePositionFixed;
if (screenX && screenY && !s.disabled) {
s.init();
s.active = true;
}
};
function doStart() {
if ((this.excludeMobile && !isMobile) || !this.excludeMobile) {
window.setTimeout(function() {
s.start(true);
}, 20);
}
// event cleanup
s.events.remove(window, 'load', doStart);
}
// hooks for starting the snow
s.events.add(window, 'load', doStart, false);
return this;
}(window, document));
</script>
Achte dabei bitte darauf, dass das Symbol über dem Eingabefenster zu sehen ist.
Löst das erstmal dein Problem?
Liebe Grüße
Günther
Günther- Admin a.D.
- Beiträge : 15349
Anmeldedatum : 16.07.08
Re: [phpBB2]Schnee Script funktoniert nur teilweise
Vielen Dank erst mal, funktioniert soweit. Wäre trotzdem Dankbar wenn man das auch über die Javascript-Verwaltung hinbekommen könnte.
Ich lasse hier mal noch offen, falls jemand eine Lösung dafür findet.
Ich lasse hier mal noch offen, falls jemand eine Lösung dafür findet.
Beasty_Porky- Lehrling
- Beiträge : 15
Anmeldedatum : 10.11.12
Re: [phpBB2]Schnee Script funktoniert nur teilweise
Bitte.
Vorübergehend ist meine genannte Lösung am besten, um das Script nur im Portal ausführen zu lassen. Aber dieser Bug in der JS-Verwaltung wird nun genauer überprüft.
Unter diesem Aspekt können wir das Thema erstmal als erledigt abschließen, siehst du das auch so?
Hier geht es nicht darum, eine Lösung zu finden, wenn es sich um einen Bug handelt. Wie gesagt werde ich das nun genauer ansehen und anschließend weiterleiten, sodass er hoffentlich bald wieder behoben wird.Beasty_Porky schrieb:Ich lasse hier mal noch offen, falls jemand eine Lösung dafür findet.
Vorübergehend ist meine genannte Lösung am besten, um das Script nur im Portal ausführen zu lassen. Aber dieser Bug in der JS-Verwaltung wird nun genauer überprüft.
Unter diesem Aspekt können wir das Thema erstmal als erledigt abschließen, siehst du das auch so?
Günther- Admin a.D.
- Beiträge : 15349
Anmeldedatum : 16.07.08
Re: [phpBB2]Schnee Script funktoniert nur teilweise
Ok, dann erledigt. Dachte nur es handelt sich um einen Fehler in diesem Script.
Vielen Dank noch mal.
Vielen Dank noch mal.
Beasty_Porky- Lehrling
- Beiträge : 15
Anmeldedatum : 10.11.12
Re: [phpBB2]Schnee Script funktoniert nur teilweise
Bitteschön, gerne.
Soweit ich das (auch mit anderen Scripts) schnell getestet habe, dürfte hier tatsächlich ein kleiner Bug vorliegen. Ich werde das aber noch eingehender überprüfen und dann weitergeben.
-done-
Soweit ich das (auch mit anderen Scripts) schnell getestet habe, dürfte hier tatsächlich ein kleiner Bug vorliegen. Ich werde das aber noch eingehender überprüfen und dann weitergeben.
-done-
Günther- Admin a.D.
- Beiträge : 15349
Anmeldedatum : 16.07.08
Re: [phpBB2]Schnee Script funktoniert nur teilweise
Ich melde mich mit einer guten Nachricht: Wir haben nun die Information aus der Technik erhalten, dass dieser Bug behoben wurde.
Du kannst dein Script deshalb wieder wie gewohnt über die Javascript-Verwaltung einsetzen. Die Platzierungsoptionen "Portal" und "Startseite" werden ab sofort wieder korrekt ausgeführt.
Du kannst dein Script deshalb wieder wie gewohnt über die Javascript-Verwaltung einsetzen. Die Platzierungsoptionen "Portal" und "Startseite" werden ab sofort wieder korrekt ausgeführt.
Günther- Admin a.D.
- Beiträge : 15349
Anmeldedatum : 16.07.08
Re: [phpBB2]Schnee Script funktoniert nur teilweise
Alles Klar - danke dir (und der Technik)
Beasty_Porky- Lehrling
- Beiträge : 15
Anmeldedatum : 10.11.12
Re: [phpBB2]Schnee Script funktoniert nur teilweise
Gerne. Und danke für deine Rückmeldung.
Dann können wir hier nun als erledigt abschließen.
-done-
Dann können wir hier nun als erledigt abschließen.
-done-
Günther- Admin a.D.
- Beiträge : 15349
Anmeldedatum : 16.07.08
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