Teammitglieder online
Support-Box
Neue Beiträge seit dem letzten Besuch.
Textbausteine des MODERATIONSTOOL
AB > PFAD > GENERATOR
FORUM > PFAD > GENERATOR
Unterstützung Lösungs-Probleme
Auffällige
User
Der Runde
Tisch
HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN
Regeln und nützliche Hinweise
Neueste Themen
» Das Plauderforum ist zurück!
von derforumde Heute um 0:42

» Style-Wechsel funktioniert nicht mehr
von Miho Gestern um 22:34

» Profil in beiträgen nur im blog deaktivieren.
von derforumde Sa 23 Nov 2024 - 16:54

» [Invision] Editor über den Bildrand ziehbar + Schriftgrößenproblem
von Skouliki Mi 20 Nov 2024 - 8:06

» Passwort für meinen Adminbereich vergessen.
von Joost Sa 9 Nov 2024 - 10:13

» [Invision] Signatur wird nicht immer eingefügt
von Skouliki Mo 4 Nov 2024 - 16:33

» [Invision]  Schriftgröße Navigationsleiste, Links und Forenbeschreibungen
von Skouliki So 27 Okt 2024 - 13:29

» [Invision] Transparent Logohintergrund/Struktur
von Joost So 27 Okt 2024 - 12:58

» png wird im servimg in ein jpg umgewandelt
von Skouliki Mi 23 Okt 2024 - 20:26

» Passwort Vergessen (SilentHowl)
von Joost Do 17 Okt 2024 - 17:14

» [Invision] Hintergrundbild fixieren
von Skouliki Mo 14 Okt 2024 - 11:30

» Paßwort vergessen
von Joost So 13 Okt 2024 - 17:58

» Anti-Spam-Prüfung
von Hana19 Sa 12 Okt 2024 - 16:59

» Private Nachrichten bleiben im Postausgang hängen
von Skouliki Fr 11 Okt 2024 - 11:11

» [phpBB3] Mittelteil des Forums verschoben
von Eto Mo 7 Okt 2024 - 20:50

» [phpBB3] Farbpalette ändern
von Skouliki Mo 7 Okt 2024 - 10:08

» [Klassische Version] Account löschen
von Joost Sa 5 Okt 2024 - 21:05

» Chatbox einloggen nicht möglich
von Joost So 29 Sep 2024 - 8:01

Geänderter Mauszeiger geht nicht bei jedem Browser

2 verfasser

Vorheriges Thema anzeigen Nächstes Thema anzeigen Nach unten

Geänderter Mauszeiger geht nicht bei jedem Browser Empty Geänderter Mauszeiger geht nicht bei jedem Browser

Beitrag von Oni Gitsune Mo 7 Feb 2011 - 22:35

Ich wollte hinter meinen Mauszeiger ein Bild hinterher fliegen lassen. Mit diesen Code klappt es auch.
Jedoch habe ich festgestellt das es leider nicht bei jedem Browser funktioniert.
Also bei Opera und Internet Explorer, jedoch geht es bei Chrome und Firefox nicht.
Kann mir vielleicht jemand helfen, damit ich das ganze doch nocht richtig zum laufen bekomme?
Hier ist mal das Muster:http://www.one-piece-rollenspiel.com/h2-engel
Code:
<DIV id=dot0 style="HEIGHT: 50px; POSITION: absolute; VISIBILITY: hidden; WIDTH: 45px">
<DD><IMG height=50 src="http://i72.servimg.com/u/f72/14/32/14/88/unbena10.png" width=45> </DD></DIV><DIV id=dot1 style="HEIGHT: 29px; POSITION: absolute; WIDTH: 30px">
<DD><IMG height=50 src="http://i72.servimg.com/u/f72/14/32/14/88/unbena10.png" width=45> </DD></DIV>
<SCRIPT language=JavaScript>


var nDots = 2;
if (document.all&&window.print)
document.body.style.cssText="overflow-x:hidden;overflow-y:scroll"
var Xpos = 0;
var Ypos = 0;

  // fixed time step, no relation to real time
var DELTAT = .01;
  // size of one spring in pixels
var SEGLEN = 10;
  // spring constant, stiffness of springs
var SPRINGK = 10;
  // all the physics is bogus, just picked stuff to
  // make it look okay
var MASS = 1;
var GRAVITY = 50;
var RESISTANCE = 8;
  // stopping criterea to prevent endless jittering
  // doesn't work when sitting on bottom since floor
  // doesn't push back so acceleration always as big
  // as gravity
var STOPVEL = 0.1;
var STOPACC = 0.1;
var DOTSIZE = 11;
  // BOUNCE is percent of velocity retained when
  // bouncing off a wall
var BOUNCE = 0.75;

var isNetscape = navigator.appName=="Netscape";

  // always on for now, could be played with to
  // let dots fall to botton, get thrown, etc.
var followmouse = true;

var dots = new Array();
init();

function init()
{
    var i = 0;
    for (i = 0; i < nDots; i++) {
        dots[i] = new dot(i);
    }

    if (!isNetscape) {
        // I only know how to read the locations of the
        // <LI> items in IE
        //skip this for now
        // setInitPositions(dots)
    }

    // set their positions
    for (i = 0; i < nDots; i++) {
        dots[i].obj.left = dots[i].X;
        dots[i].obj.top = dots[i].Y;
    }


    if (isNetscape) {
        // start right away since they are positioned
        // at 0, 0
        startanimate();
    } else {
        // let dots sit there for a few seconds
        // since they're hiding on the real bullets
        setTimeout("startanimate()", 2000);
    }
}



function dot(i)
{
    this.X = Xpos;
    this.Y = Ypos;
    this.dx = 0;
    this.dy = 0;
    if (isNetscape) {
        this.obj = eval("document.dot" + i);
    } else {
        this.obj = eval("dot" + i + ".style");
    }
}


function startanimate() {
    setInterval("animate()", 20);
}


// This is to line up the bullets with actual LI tags on the page
// Had to add -DOTSIZE to X and 2*DOTSIZE to Y for IE 5, not sure why
// Still doesn't work great
function setInitPositions(dots)
{
    // initialize dot positions to be on top
    // of the bullets in the <ul>
    var startloc = document.all.tags("LI");
    var i = 0;
    for (i = 0; i < startloc.length && i < (nDots - 1); i++) {
        dots[i+1].X = startloc[i].offsetLeft
            startloc[i].offsetParent.offsetLeft - DOTSIZE;
        dots[i+1].Y = startloc[i].offsetTop +
            startloc[i].offsetParent.offsetTop + 2*DOTSIZE;
    }
    // put 0th dot above 1st (it is hidden)
    dots[0].X = dots[1].X;
    dots[0].Y = dots[1].Y - SEGLEN;
}

// just save mouse position for animate() to use
function MoveHandler(e)
{
    Xpos = e.pageX;
    Ypos = e.pageY;
    return true;
}

// just save mouse position for animate() to use
function MoveHandlerIE() {
    Xpos = window.event.x + document.body.scrollLeft;
    Ypos = window.event.y + document.body.scrollTop;
}

if (isNetscape) {
    document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
    document.onMouseMove = MoveHandler;
} else {
    document.onmousemove = MoveHandlerIE;
}


function vec(X, Y)
{
    this.X = X;
    this.Y = Y;
}

// adds force in X and Y to spring for dot[i] on dot[j]
function springForce(i, j, spring)
{
    var dx = (dots[i].X - dots[j].X);
    var dy = (dots[i].Y - dots[j].Y);
    var len = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
    if (len > SEGLEN) {
        var springF = SPRINGK * (len - SEGLEN);
        spring.X += (dx / len) * springF;
        spring.Y += (dy / len) * springF;
    }
}


function animate() {
    // dots[0] follows the mouse,
    // though no dot is drawn there
    var start = 0;
    if (followmouse) {
        dots[0].X = Xpos;
        dots[0].Y = Ypos;
        start = 1;
    }

    for (i = start ; i < nDots; i++ ) {

        var spring = new vec(0, 0);
        if (i > 0) {
            springForce(i-1, i, spring);
        }
        if (i < (nDots - 1)) {
            springForce(i+1, i, spring);
        }

        // air resisitance/friction
        var resist = new vec(-dots[i].dx * RESISTANCE,
            -dots[i].dy * RESISTANCE);

        // compute new accel, including gravity
        var accel = new vec((spring.X + resist.X)/ MASS,
            (spring.Y + resist.Y)/ MASS + GRAVITY);

        // compute new velocity
        dots[i].dx += (DELTAT * accel.X);
        dots[i].dy += (DELTAT * accel.Y);

        // stop dead so it doesn't jitter when nearly still
        if (Math.abs(dots[i].dx) < STOPVEL &&
            Math.abs(dots[i].dy) < STOPVEL &&
            Math.abs(accel.X) < STOPACC &&
            Math.abs(accel.Y) < STOPACC) {
            dots[i].dx = 0;
            dots[i].dy = 0;
        }

        // move to new position
        dots[i].X += dots[i].dx;
        dots[i].Y += dots[i].dy;

        // get size of window
        var height, width;
        if (isNetscape) {
            height = window.innerHeight + document.scrollTop;
            width = window.innerWidth + document.scrollLeft;
        } else {
            height = document.body.clientHeight + document.body.scrollTop;
            width = document.body.clientWidth + document.body.scrollLeft;
        }

        // bounce of 3 walls (leave ceiling open)
        if (dots[i].Y >=  height - DOTSIZE - 1) {
            if (dots[i].dy > 0) {
                dots[i].dy = BOUNCE * -dots[i].dy;
            }
            dots[i].Y = height - DOTSIZE - 1;
        }
        if (dots[i].X >= width - DOTSIZE) {
            if (dots[i].dx > 0) {
                dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;
            }
            dots[i].X = width - DOTSIZE - 1;
        }
        if (dots[i].X < 0) {
            if (dots[i].dx < 0) {
                dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;
            }
            dots[i].X = 0;
        }

        // move img to new position
        dots[i].obj.left = dots[i].X;
        dots[i].obj.top =  dots[i].Y;
    }
}

// end code hiding -->
</SCRIPT>
Oni Gitsune
Oni Gitsune
Geselle
Geselle

Männlich Beiträge : 105
Anmeldedatum : 16.09.09
keine
phpBB2

Nach oben Nach unten

Geänderter Mauszeiger geht nicht bei jedem Browser Empty Re: Geänderter Mauszeiger geht nicht bei jedem Browser

Beitrag von #Frank Mo 7 Feb 2011 - 23:23

Und die Suche mit dem Suchwort "Maus" hat dir nicht geholfen?
Ich habe schon mehrfach geschrieben wie sich das mit dem Mauszeiger verhält
Auch überGoogle findest du etliche Abhandlungen zu dem Thema.
Du Must nur mal richtig recherchieren und du wirst die Antworten finden.
#Frank
#Frank
Admin a.D.
Admin a.D.

Männlich Beiträge : 34614
Anmeldedatum : 13.08.08
keine
Mozilla Firefox phpBB2

Nach oben Nach unten

Vorheriges Thema anzeigen Nächstes Thema anzeigen Nach oben

- Ähnliche Themen

 
Befugnisse in diesem Forum
Sie können in diesem Forum nicht antworten